流程控制与数组
# 流程控制与数组
# 流程控制
# 顺序结构
任何编程语言中最常见的程序结构就是顺序结构,顺序结构就是程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转
# 分支结构
Java 提供了两种常见的分支控制结构: if
语句和 switch
语句
if
语句使用布尔表达式或布尔值作为分支条件来进行分支控制switch
语句则用于对多个整型值进行匹配,从而实现分支控制
# if条件语句
if语句使用布尔表达式或布尔值作为分支条件来进行分支控制,if语句有以下三种形式
- 第一种
if (logic expression) { statement... }
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4- 代码示例
int age = 25; if (age > 23) { System.out.println("该结婚买房了!");//该结婚买房了! }
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- 代码示例
- 第二种
if (logic expression) { statement... } else { statement... }
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8- 代码示例
int age = 21; if (age > 23) { System.out.println("该结婚买房了!"); } else { System.out.println("年龄还小,要好好努力学习啊!");//年龄还小,要好好努力学习啊! }
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- 代码示例
- 第三种
if (logic expression) { statement... } else if (logic expression) { statement... } ...//可以有0个或多个else if语句 else//最后的else语句也可以省略 { statement... }
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13- 代码示例
int age = 30; if (age == 23) { System.out.println("该结婚买房了!"); }else if (age == 20) { System.out.println("原来你才20岁啊,太小了,不过也要好好珍惜啊!");//原来你才20岁啊,太小了,不过也要好好珍惜啊! }else if (age == 30){ ;//一个分号表示空语句,在此处的含义是如果age==30,什么也不做。 } else { System.out.println("年龄还小,要好好努力学习啊!");//年龄还小,要好好努力学习啊! }
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- 代码示例
# 注意点
- 上面
if
语句的3种形式中,放在if
之后括号里的只能是一个逻辑表达式,即这个表达式的返回值只能是true
或false
. - 在使用
if...else
语句时有一条基本规则:总是优先把包含范围小的条件放在前面处理 - 例如
age>60
和age>20
两个条件,明显age>60
的范围更小,所以应该先处理age>60
的情况
# switch语句
Java
增强后的switch
分支语句
switch
语句由一个控制表达式和多个case
标签组成- 和
if
语句不同的是,switch
语句后面的控制表达式的数据类型只能是byte
、short
、char
、int
四种整数类型,枚举类型
和java.lang.String
类型(从Java7才允许),不能是boolean
类型。 switch
语句往往需要在case
标签后紧跟一个代码块,case
标签作为这个代码块的标识
switch
语句的语法格式如下:
switch (expression)
{
case condition1:
{
statement(s)
break;
}
case condition2:
{
statement(s)
break;
}
case conditionN:
{
statement(s)
break;
}
default :
{
statement(s)
}
}
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这种分支语句的执行是先对expression
求值,然后依次匹配condition1
、condition2
、conditionN
等值,遇到匹配的值即执行对应的执行体;如果所有case
标签后的值都不与expression
表达式的值相等,则执行default
标签后的代码块
代码示例
int a = 5 * 3;
switch (a) {
case 2: {
System.out.printf("5 * 3的结果是:%d", 2);
break;
}
case 5: {
System.out.printf("5 * 3的结果是:%d", 5);
break;
}
case 15: {
System.out.printf("5 * 3的结果是:%d", 15);//5 * 3的结果是:15
break;
}
default: {
System.out.printf("5 * 3的结果是:%d", 10);
}
}
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Java7
增强了switch
语句的功能,允许switch
语句的控制表达式是java.lang.String
类型的变量或表达式.- 只能是
java.lang.String
类型,不能是StringBuffer
或StringBuilder
这两种字符串类型 代码示例
String season = "秋天";//我也不知道现在是什么天啊!
// String season1 = "秋";//我也不知道现在是什么天啊!
switch (season){
case "春天":
{
System.out.println("现在是春天啊!");
break;
}
case "夏天":
{
System.out.println("现在是夏天啊!");
break;
}
case "秋天":
{
System.out.println("现在是秋天啊!");
break;//如果不加break将会连着满足当前case的之后条件下的代码块一起打印
/*
不加break将会输出:
现在是秋天啊!
现在是冬天啊!
*/
}
case "冬天":
{
System.out.println("现在是冬天啊!");
break;
}
default:{
System.out.println("我也不知道现在是什么天啊!");
}
}
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# 注意点
使用switch语句时,有两个值得注意的地方 :
witch
语句后的expression
表达式的数据类型只能是byte
、short
、char
、int
四种整数类型,String (Java7才支持)
和枚举类型
- 第二地方是如果省略了
case
后代码块的break
,将达不到预期效果
# 循环结构
- 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体。
- 当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环条件改为假,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
循环语句可能包含如下4个部分
- 初始化语句
(init statement)
:一条或多条语句,这些语句用于完 成一些初始化工作。初始化句在循环开始之前执行 - 循环条件
(test_expression)
:这是boolean
表达式,这个表达式能决定是否执行循环体 - 循环体
(body_statement)
:这个部分是循环的主体,如果循环条件允许,这个代码块将被重复执行,如果这个代码块只有一行语句,则这个代码块的花括号是可以省略的 - 迭代语句
(iteration_statement)
:这个部分在一次循环体执行结束后,对循环条件求值之前执行,通常用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束。
上面4个部分只是一般性的分类,并不是每个循环中都非常清晰地分出了这4个部分。
# while循环语句
语法格式
[init_statement]
while(test_expression)
{
statement;
[iteration_statement]
}
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解释
while
循环每次执行循环体之前,先对test_expression
循环条件求值,如果循环条件为true
,则行循环体部分。- 迭代语句
iteration_statement
总是位于循环体的最后,循环体能成功执行完成时,while
循环才会执行iteration_statement
语句。 - 从这个意义上来看,
while
循环也可被当作条件语句——如果test_expression
条件一开始就为false
,则循环体部分将永远不会获得执行。 代码示例
int count = 1;
while (count <= 10) {
System.out.println(count);
// count += 1;//每次循环累加1
count++;//每次循环累加1
// ++count;//每次循环累加1
// System.out.println(count);
}
System.out.println("-----循环结束-----");//11
System.out.println(count);//11
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如果while
循环的循环体部分和迭代语句合并在一起,且只有一行代码,则可以省略while
循环后的花括号。但这种省略花括号的做法,可能降低程序的可读性。
使用while
循环时,一定要保证循环条件有变成false
的时候,否则这个循环将成为一个死循环,永远无法结束这个循环。
代码示例
int count = 5;
while (count < 6) {
System.out.println(count);
count--;
}
System.out.println("上边代码已造成了死循环,无法执行当前打印语句!");
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简单的死循环
while (true) {
System.out.println("死循环");
}
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# do while循环语句
do while
循环与while
循环的区别
while
循环是先判断循环条件,如果条件为真则执行循环体。do while
循环则先执行循环体,然后才判断循环条件,如果循环条件为真,则执行下一次循环,否则中止循环。
do while
循环的语法格式
[init_statement]
do
{
statement ;
[iteration_statement]
}while (test_expression) ;
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与while
循环不同的是,do while
循环的循环条件后必须有一个分号,这个分号表明循环结束。
代码示例
int count = 1;
do {
// count++;//2-10
// ++count;//2-10
System.out.println(count);
count++;//1-10
// ++count;//1-10
} while (count <= 10);
System.out.println("循环结束!");//循环结束!
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即使test_expression
循环条件的值开始就是假。do while
循环也会执行循环体。因此,do while
循环的循环体至少执行一次。以下为代码验证
int count = 5;
do {
System.out.println(count);//打印了一次 5
count++;
}while (count>10);
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# for循环
for
循环是更加简洁的循环语句,大部分情况下. for
循环可以代替while
循环、 do while
循环
for
循环的基本语法格式如下:
for ([init_statement]; [test_expression); [iteration statement])
{
statement
}
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- 程序执行for循环时,先执行循环的初始化语句
init_statement
。初始化语句只在循环开始前执行一次。 - 每次执行循环体之前,先计算
test_expression
循环条件的值,如果循环条件返回true
,则执行循环体,循环体执行结束后执行循环迭代语句 。
因此,对于for
循环而言,循环条件总比循环体要多执行一次。因为最后一次执行循环条件返回false
,将不再执行循环体。
值得指出的是,for
循环的循环迭代语句并没有与循环体放在一起,因此即使在执行循环体时遇到continue
语句结束本次循环,循环法代语句也一样会得到执行。
for
循环和while
、do while
循环不同之处
- 由于
while
、do while
循环的循环迭代语句紧跟跟着循环休,因此如果循环体不能完全执行,如使用continue
语句来结束本次循环,则循环迭代语句不会被执行 。 - 但
for
循环的循环迭代语句并没有与循环体放在一起,因此不管是否使用continue
语句来结束本次循环,循环迭代语句一样会获得执行。
代码示例
for (int count = 1; count <= 10; count++){
System.out.printf("本次循环count的值为%s\n", count);
}
System.out.println("循环结束!");
输出:
本次循环count的值为1
本次循环count的值为2
本次循环count的值为3
本次循环count的值为4
本次循环count的值为5
本次循环count的值为6
本次循环count的值为7
本次循环count的值为8
本次循环count的值为9
本次循环count的值为10
循环结束!
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for
循环允许同时指定多个初始化语句,循环条件也可以是一个包含逻辑运算符的表达式。
代码示例
for (int a = 0, b = 0, c = 0; a < 10 && b < 6 && c < 4; a++, b++, c++) {
System.out.printf("本次循环a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);
}
System.out.println("循环结束!");
输出:
本次循环a=0,b=0,c=0
本次循环a=1,b=1,c=1
本次循环a=2,b=2,c=2
本次循环a=3,b=3,c=3
循环结束!
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上面代码中初始化变量有3个,但是只能有一个声明语句,因此如果需要在初始化表达式中声明多个变量,那么这些变量应该具有相同的数据类型
。
建议不要在循环体内修改循环变量(也叫循环计数器)的值,否则会增加程序出错的可能性。
万一程序真的需要访问、修改循环变量的值,建议重新定义一个临时变量,先将循环变量的值赋给临时变量,然后对临时变量的值进行修改。
for
循环圆括号中只有两个分号是必需的,初始化语句
、循环条件
、迭代语句部分
都是可以省略的。如果省略了循环条件,则这个循环条件默认为true
,将会产生一个死循环。
例如下面的程序
for (; ; ) {
System.out.println("----");
}
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使用for
循环时,还可以把初始化条件
定义在循环体之外
,把循环迭代语句
放在循环体内
,这种做法就非常类似于前面的while
循环了。
代码示例
int b = 1;
for (; b <= 100; ) {
System.out.println(b);
b++;
}
System.out.println("--------------");
System.out.println(b);//101 for循环外依然可以访问到b
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- for循环的初始化语句放在循环之前定义还有一个作用,可以扩大初始化语句中所定义变量作用域。
- 在for循环里定义的变量,其作用域仅在该循环内有效,for循环终止之后,这些变量将不可被访问。
如果需要在for循环以外的地方使用这些变量的值,就可以采用上面的做法。
除此之外,还有一种做法也可以满足这种要求:额外定义一个变量来保存这个循环变量的值。
代码示例:
int tmp = 0;
for (int j = 1; j <= 10; j++) {
tmp = j;
System.out.printf("j=%d\n", j);
}
System.out.printf("tmp=%d\n", tmp);//tmp=10
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- 相比前面的代码,通常更愿意选择这种解决方案。使用一个变量
tmp
来保存循环变量的值,使得程序更加清晰,变量j
和变量tmp
的责任更加清晰。 - 反之,如果采用前一种方法,则变量
j
的作用域被扩大了,功能也被扩大了。 - 作用域扩大的后果是:如果该方法还有另一个循环也需要定义循环变量,不能再次使用
j
作为循环变量。
几个小例子
- 打印1-100内的所有偶数
System.out.println("--------------"); int a = 1; for (; a <= 100; a++) { if (a % 2 == 0) { System.out.println(a); } }
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7 - 计算1-100的和
System.out.println("--------------"); int numCount = 0; for (int i = 1; i <= 100; i++) { numCount += i; } // System.out.println(i);//编译报错,因为i是在for循环内定义的,所以i的作用域在for循环内有效。 System.out.printf("1-100累加的和为%d", numCount);//1-100累加的和为5050
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# 嵌套循环
如果把一个循环放在另一个循环体内,那么就可以形成嵌套循环。嵌套循环既可以是for循环嵌套while循环,也可以是while循环嵌套 do while循环…… 即各种类型的循环都可以作为外层循环,也可以作为内层循环。
嵌套循环流程如下图
从图4.1来看,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可以结束外层循环的当次循环,开始下一次循环。
代码示例
//外层循环
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
//内层循环
for (int j = 1; j <= 3; j++) {
System.out.printf("%d * %d = %d\n", i, j, i * j);
}
}
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输出
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2
1 * 3 = 3
2 * 1 = 2
2 * 2 = 4
2 * 3 = 6
3 * 1 = 3
3 * 2 = 6
3 * 3 = 9
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# 控制循环结构
Java语言没有提供goto语句来控制程序的跳转,这种做法提高了程序流程控制的可读性,但降低了程序流程控制的灵活性。
为了弥补这种不足Java提供了continue、break来控制循环结构,除此之外,return可以结束整个方法,当然也就结束了一次循环。
# 使用break结束循环
break 用于完全结束一个循环,跳出循环体。
不管是哪种循环,一旦在循环体中遇到break,系统将完全结束该循环,开始执行循环之后的代码。
代码示例(break实现 打印1-5中的1-4)
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i % 5 == 0) {
break;
}
System.out.println(i);
}
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输出
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break语句不仅可以结束其所在的循环,还可以直接结束其外层循环。
- 此时需要在break后紧跟一个标签,这个标签用于标识一个外层循环。
- Java中的标签就是一个紧跟着英文冒号(:)的标识符。
- 与其他语言不同的是, Java中的标签只有放在循环语句之前才有作用。
代码示例
outer://外层循环,outer作为标识符
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
//内层循环
for (int j = 1; j <= 3; j++) {
if (i * j == 6) {
break outer;//跳出 outer 标签所标识的循环
}
System.out.printf("%d * %d = %d\n", i, j, i * j);
}
}
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输出
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2
1 * 3 = 3
2 * 1 = 2
2 * 2 = 4
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# 使用continue
忽略本次循环
continue和break的区别
- continue只是忽略本次循环剩下语句,接着开始下循环,并不会终止循环。
- 而break则是完全终止循环本身。
代码示例
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 != 0) {
continue;
}
System.out.println(i);
}
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for
打印1-10中的偶数
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 != 0) {
continue;
}
System.out.println(i);
}
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
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while
打印1-10中的偶数
int i = 1;
while (i <= 10) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
i++;
}
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do while
打印1-10中的偶数
int i = 1;
do {
i++;
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
} while (i <= 10);
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与break类似的是,continue后也可以紧跟一个标签,用于直接跳过标签所标识循环的当次循环的剩下语句,重新开始下一次循环。
代码示例
outer:
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
for (int j = 1; j <= 3; j++) {
if (j == 2) {
continue outer;
}
System.out.println("i的值是:" + i + ", j的值为:" + j);
}
}
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输出
i的值是:1, j的值为:1
i的值是:2, j的值为:1
i的值是:3, j的值为:1
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每当j等于2时, continue outer;语句就结束了外层循环的当次循环,直接开始下一次循环,内层循环没有机会执行完成。
# 使用return
结束方法
- return关键宇并不是专门用于结束循环的,return的功能是结束一个方法。
- 一个方法执行到return语句时(return关键宇后还可以跟变量、常量和表达式,这将在方法介绍中有更详细的解释),这个方法将被结束。
- Java程序中大部分循环都被放在方法中执行,例如前面介绍的所有循环示范程序(都是放在main方法中执行的)。
- 一旦在循环体执行到return语句,return语句就会结束该方法,循环自然就随之结束。
代码示例
for (int i = 0; i <= 3; i++) {
System.out.println("i的值为:" + i);
if (i == 1) {
return;
}
System.out.println("本次循环结束!");
}
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输出
i的值为:0
本次循环结束!
i的值为:1
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- 运行上面程序,循环只能执行到i等于1时,当i=1时程序将完全结束(当main方法结束时,就是Java程序结束时)。
- 从这个运行结果来看,虽然return并不是专门用于循环结构控制的关键字,但通过return语句确实可以结束一个循环。
- 与continue和break不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内。
# 数组
数组是编程语语中最常见的一种数据结构,可用于存储多个数据,每个数组元素存放一个数据,通常可通过数组元素的索引来访问数组元素,包括为数组元素赋值和取出数组元素的值。
# 数组也是一种类型
Java中的数组要求所有的数组元素具有相同的数据类型。因此,一个数组中,数组元素的类型是唯一的,即一个数组里只能存储一种数据类型的数据,而不能存储多种数据类型的数据。
因为Java语言是面向对象的语言,而类与类之间可以支持继承关系,这样能产一个数组中可以存放多种数据类型的假象。
例如一个水果数组,要求每个数纽元素都是水果,实际上数组元素既可以是苹果,也可以是香蕉(苹果、香蕉都继承了水果,都是一种特殊的和水果)。但这个数组的数组元素的类型还是唯一的,只能是水果类型。
一旦数组的初始化完 ,数组在内存中所占的空间将被固定下来,因此数组的长度将不可改变。即使把某个数组元素的数据清空,但它所占的空间依然被保留,依然属于该数组,数组的长度依然不变。
Java的数组既可以存储基本类型的数据,也可以存储引用类型的数据,只要所有的数组元素具有相同的类型即可。
值得指出的是,数组也是一种数据类型,它本身是一种引用类型,例如int是一个基本类型,int[]
(这是定义数组的一种方式)就是一种引用类型了。
# 定义数组
两种定义数组组方法
type[] arrayName
type arrayName []
推荐使用第一种格式来定义数组。第一种不仅拥有更好的语义,而且具有更好的可读性。
Java的模仿者C#不再支持type arrayName[]
这种语法,它只支持第一种定义教组的语法。越来越多的语言不再支持type arrayName[]
这种数纽定义语法。
数组是一种引用类型的变量,因此使用它定义一个变量时,仅仅表示定义了一个引用变量(也就是定义了一个指针),这个引用变量还未指向任何有效的内存。因此定义数组时不能指定数组的长度。
而且由于定义数组只是定义了一个引用变量,并未指向任何有效的内存空间,所以还没有内存空间来存储数组元素,因此这个数组也不能使用,只有对数组进行初始化后才可以使用。
# 数组的初始化
Java语言中数组必须先初始化,然后才可以使用。所谓初始化,就是为数组的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋初始值。
数组初始化方法
- 静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
- 动态初始化:初始化时程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值。
# 静态初始化语法
arrayName = new type[] {element1 , element2 , element3 , element4 .. . }
在上面的语法格式中,前面的type就是数组元素的数据类型,此处的type必须与定义数组变量时所使用的type相同,也可以是定义数组时所指定的type的子类,并使用花括号把所有的数组元素括起来,多个数组元素之间以英文逗号,
隔开,定义初始化值的花括号紧跟在[]
之后。
值得指出的是,执行静态初始化时,显式指定的数组元素值的类型必须与new关键字后的type类型相同,或者是其子类的实例。
代码示例
System.out.println("定义数组类型");
//定义一个int数组类型的变量,变量名为array1
int[] array1;
//静态初始化,初始化数组时只指定数组元素的初始值,不指定数组长度。
array1 = new int[]{14, 34, 2, 6};
//打印输出数组的长度
System.out.println(array1.length);
Object[] objArr;
//使用静态初始化 初始化数组时数组元素的类型是定义数组时所指定的数组元素类型的子类.
//String 类型是 Object 类型的子类,即 符串是 种特殊的 Object 实例
objArr = new String[]{"哈哈哈", "啦啦啦"};
System.out.println(objArr.length);
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静态初始化数组简化写法(只有在定义数组的 同时执行数组初始化才支持使用简化的静态初始化)
type[] arrayName = {elementl , element2 , element3 , element4...}
在实际开发过程中,可能更习惯将数组定义和数组初始化同时完成,
代码示例
//数组定义和数组初始化同时完成
///数组的定义和初始化同时完成,使用简化的静态初始化写法
char [] array2 = {'中', '国', '伟', '大'};
System.out.println(array2.length);
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# 动态初始化语法
动态初始化只指定数组的长度,由系统为每个数组元素指定初始值。动态初始化的语法格式:arrayName = new type[length];
数组的定义和初始化同时完成,使用动态初始化语法
代码示例
int[] array3 = new int[3];
System.out.println(array3[0]);
System.out.println(array3[1]);
System.out.println(array3[2]);
//会抛出数组下标越界异常,因为数组array3的长度为3,array3[3]是取得第四个元素,第四个元素不存在,就会报错并抛出异常。
//System.out.println(array3[3]);
//数组的定义和初始化同时完成,初始 数组时元素的类型是定义数组时元素类型的子类
Object[] array4 = new String[3];
System.out.println(array4[0]);
System.out.println(array4[1]);
System.out.println(array4[2]);
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输出
0
0
0
null
null
null
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5
6
执行动态初始化时,程序员只需指定数组的长度,即为每一数组元素指定所需的内存空间,系统将负责为这些数组元素分配初始值。
指定初始值时,系统按如下规则分配初始值:
数组元素的类型是基本类型中的整数类型(byte、short、int、long),则数组元素的值是0
数组元素的类型是基本类型中的浮点类型(float、double)数组元素的值是0.0
数组元素的类型是基本类型中的字符类型(char),则数组元素的值是'\\uOOOO'
数组元素的类型是基本类型中的布尔类型(boolean)数组元素的值是false
数组元素的类型是引用类型(类、接口和数组) ,则数组元素的值是null
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不要同时使用静态初始化和动态初始化,也就是说,不要在进行数纽初始化时,既指定数组的长度,也为每个数组元素分配初始值。
数组初始化完成后,就可以使用数组了,包括为数组元素赋值,访问数组元素值和获得数组长度等。
# 使用数组
数组的索引是从0开始的
# 数组的声明和取值
//数组的声明
Object[] array1 = {"阿斯蒂芬", "asdf", "国防部", "dfs45"};
//数组的赋值
array1[0] = 1.5;
//数组的取值
System.out.println(array1[0]);//1.5
System.out.println(array1[1]);//asdf
System.out.println(array1[2]);//国防部
System.out.println(array1[3]);//dfs45
//数组越界异常:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
// System.out.println(array1[4]);//dfs45
System.out.println(array1.length);//4
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.println(array1[i]);
}
/*
输出:
阿斯蒂芬
asdf
国防部
dfs45
*/
String[] books = new String[3];
books[0] = "疯狂Java讲义";
books[1] = "疯狂Python讲义";
for (int j = 0; j < books.length; j++) {
System.out.println(books[j]);
}
/*
输出
疯狂Java讲义
疯狂Python讲义
null
*/
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# foreach循环
- 使用foreach循环遍历数组和集合元素时,无须获得数组和集合长度,无须根据索引来访问数组元素和集合元素,foreach循环自动遍历数组和集合的每个元素。
- 语法
for (type variableName : array | collection){ // variableName自动态代访问每个元素... } type是数组元素或集合元素的类型,variableName是一个形参名,foreach循环将自动将数组元素、集合元素依次赋给该变量.
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代码示例
Object[] array1 = {"阿斯蒂芬", "asdf", "国防部", "dfs45"};
for (Object varObj : array1
) {
System.out.println(varObj);
}
/*
输出:
阿斯蒂芬
asdf
国防部
dfs45
*/
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使用foreach循环来法代输出数组元素或集合元素时,通常不要对循环变量进行赋值,虽然这种赋值在语法上是允许的,但没有太大的实际意义, 且极容易引起错误。
代码示例
Object[] array1 = {"阿斯蒂芬", "asdf", "国防部", "dfs45"};
for (Object var : array1
) {
var = "哈哈";
System.out.println(var);
}
System.out.println(array1[0]);
/*
输出:
哈哈
哈哈
哈哈
哈哈
阿斯蒂芬
*/
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- 使用foreach循环迭代数组元素时,并不能改变数组元素的值,因此不要对foreach的循环变量进行赋值。
- 当使用foreach来迭代数组元素时,foreach中的循环变量相当于一个临时变量。
- 系统会把数组元素依次赋给这个临时变量,而这个临时变量并不是数组元素。
- 它只是保存了数组元素的值。因此,如果希望改变数组元素,则不能使用这种foreach循环。
# 深入数组
数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。
# 内存中的数组
数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可通过该数组变量来访问数组元素。
实际的数组对象被存储在堆(heap)内存中;如果引用该数组对象的数组引用变量是一个局部变量,那么它被存储在栈(stack)内存中。
如果需要访问如图4.2所示堆内存中的数组元素,则程序中只能通过p[index]
的形式实现。也就是说,数组引用变量是访问堆内存中数组元素的根本方式。
- 如果堆内存中数组不再有任何引用变量指向自己,则这个数组将成为垃圾,该数组所占的内存将会被系统的垃圾回收机制回收。
- 因此,为了让垃圾回收机制回收一个数组所占的内存空间,可以将该数组变量赋为null,也就切断了数组引用变量和实际数组之间的引用关系,实际的数组也就成了垃圾。
# 二维数组
代码示例
//动态初始化
Object[][] arr = new String[3][2];
System.out.println("arr.length:" + arr.length);//输出行数 3
System.out.println(arr[0].length);//输出列数 2
System.out.println(arr[1].length);//输出列数 2
System.out.println(arr[2].length);//输出列数 2
// System.out.println(arr[3].length);//输出列数 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
//静态初始化
int[][] intA = {{1, 2, 5, 2}, {2, 3}, {3, 4, 5}};
System.out.println("intA.length:" + intA.length);//输出行数
System.out.println(intA[0].length);//输出列数 4
System.out.println(intA[1].length);//输出列数 2
System.out.println(intA[2].length);//输出列数 3
输出:
arr.length:3
2
2
2
intA.length:3
4
2
3
*/
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